
创立Archetype Entertainment时,我们希望突破RPG可能性的边界。在我们的科幻动作冒险RPG《大迁离™》中,我们有一个清晰的愿景:塑造一位从无名小辈成长为英雄的主角,并与玩家自身的成长轨迹相呼应。通过游戏主角Jun,我们希望玩家在四万年后面对人类最大的威胁时,可以完全代入到这个角色中。
今天,我很高兴向大家宣布:《大迁离》将于2027年初正式上线,我们也借此机会发布最新宣传片:“《Jun Aslan的崛起》”。
从拾荒匠到救世主:Jun的不可思议之旅
你就是Jun Aslan。故事开始时,你并不是人类最后的希望。当时还不是。你是Lidon上一个卑微的拾荒匠,这颗垂死的卫星早已被飞速发展的星系遗忘。每天,你都在四万年累积下来的废墟中翻找:昔日旅人遗留下来的报废的船骸与破碎的梦想。这段剧情是有意为之。我们希望你能像Jun一样,在群星最终呼唤你之前,深切感受到自身的渺小。
在《大迁离》中,地球倾覆数万年后,人类已经扩张到半人马座星团深处。最早踏上这段旅程的开拓者,如今进化成了Celestial——他们通过无比强大的力量统治了整片恒星系,轻蔑地俯视着人类。
但你的血液里流淌着令Celestial畏惧的东西。面对即将降临的命运,一种基因天赋使你成为了唯一有能力直面它的人。
开发之初,团队反复讨论Jun在故事开始时应当拥有何种程度的实力。团队中的不少成员都参与过那种玩家从一开始就是天选之人,自带主角光环的游戏。但这种设定对《大迁离》而言并不合适。我们希望你能凭实力赢得巡星使的身份——那是人类的精英探索者,在时间与空间之间穿梭,从那些蔑视你的存在手中夺取技术。
我们塑造的Jun是一位毫无自觉的英雄,尚不知道自己潜藏着多大力量。那份自我怀疑、那种“我不配”的感觉,还有一点点建立起来的信心?那就是你探索自我能力的过程。更重要的是,探索自己想要成为什么样的人。
令我激动的不仅仅是你将掌握的那些非凡能力。而是你从未失去你的人性。你会与自我怀疑不断拉扯。你会做出让自己后悔的决定,也会面对那些根本没有正确答案的抉择。我们希望塑造一个你真心想要成为的英雄。一个有缺点、有勇气、有人性的人。但Jun最终会成为怎样的人?由你来决定。而你必须承担相应的代价。
成为巡星使的真正代价
在塑造巡星使时,我们希望他们体现出一种极致的牺牲精神。在接近光速的跨恒星系航行中,你不得不抛下你所爱之人,甚至连时间都会与你为敌。在那份孤独之中,伙伴便是支撑你的生命线。他们是跨越时空的锚点,在无数未知面前,那份羁绊让你不至于迷失方向。
你的船员来自不同的种族与出身,每一位都背负着时光刻下的疤痕。比如Tom,是一位经历过太多的士兵。Elise,那股坚韧的乐观底下掩藏着更深处的伤痛。就连穿着机甲服的觉醒种章鱼Salt,也具备你意想不到却至关重要的能力。他们以及其他所有伙伴,都不只是你的盟友。他们提醒着你,你在为何而战、要守护谁。
你信任的伙伴、你掌握的遗物科技、你做出的牺牲……都会跨越世代产生影响。因为《大迁离》不只是一个关于生存的故事。它关乎失去、传承,以及当时间让你与所爱渐行渐远时,依然坚持战斗的勇气。
下一步计划
在接下来的一年里,我们会分享更多内容,包括你的伙伴、你将踏入的险恶世界,以及更深入的玩法展示,让你了解Jun在旅途中的每一步。
此刻,我希望**“《Jun Aslan的崛起》”**能让你看到这位英雄的一角,以及你即将亲手塑造的未来。
我们对每一位准备化身Jun的玩家发出邀请,现在就将《大迁离》添加至愿望单吧。
我们非常期待将Jun的故事交到你手中。你的选择将决定Jun的传承,也将影响人类的未来。
**2027年初转眼间就会到来。让我们一起奔赴辽阔星海吧。 **
— Chad
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