
Ihr habt Einblicke in Kämpfe gehabt. Momente intensiver Dialoge. Fenster in eine feindselige Galaxie.
Jetzt kommt alles zusammen.
Die erweiterte Gameplay-Enthüllung ist da, frisch vom Future Games Show Summer Showcase. Entdeckt EXODUS wie nie zuvor. Dies ist unser bislang umfassendster Blick auf EXODUS: Ihr begleitet Jun Aslan auf seiner Reise durch den Centauri-Cluster, einen zähen Schrottsammler, der zum Traveler wird und in den Kampf seines Lebens gerät, während er mit einer Crew unvergesslicher Gefährten durch die gefährlichsten Gebiete des Weltraums zieht und uralte Ruinen durchforstet, um etwas zu finden, das seine Heimatwelt vor der Fäule retten könnte, einem Celestial-Virus, der die Menschheit an den Rand der Auslöschung treibt.
Game Director Chris King begleitet euch dabei: tödliche Kämpfe auf fremden Welten, gefallene Zivilisationen, die erforscht werden, Paladin- und Unsterblich-Moralausrichtungen, die definieren, wer Jun wird, Gefährten – menschliche wie Erwachte – die an eurer Seite kämpfen, und Entscheidungen mit hohen Einsätzen, die den Verlauf eurer Geschichte prägen.
EXODUS erscheint Anfang 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie auf Steam und im Epic Games Store.
Fügt EXODUS eurer Wunschliste hinzu, falls ihr das noch nicht getan habt.
HIGHLIGHTS DER ERWEITERTEN GAMEPLAY-ENTHÜLLUNG
Die vollständige Enthüllung hat viel mehr zu bieten, aber hier sind einige Highlights.
Jun auf eure Art
Passt Jun als männlichen oder weiblichen Traveler an und wählt euer Aussehen, eure Ausrüstung und eure moralische Ausrichtung, um zu bestimmen, wie die Galaxie euch sieht und auf euch reagiert.
Ihr habt uns oft gefragt, weibliche Jun zu sehen. In dieser Enthüllung werdet ihr sie kurz erblicken. Wir freuen uns darauf, schon bald eine umfassendere Charakter-Enthüllung zu teilen, also bleibt dran.
Moralausrichtungen Paladin und Unsterblicher
Ihr werdet zum ersten Mal sehen, wie die Ausrichtungen Paladin und Unsterblicher Juns Reise formen. Paladin ist der Pfad der Tugend. Ihr trefft Entscheidungen, die andere über alles andere stellen, selbst wenn sie euch etwas kosten. Unsterblicher ist der Pfad des Ehrgeizes. Ihr greift nach Macht und Möglichkeiten, wenn sie euren Zielen dienen.
Aber nicht jede Entscheidung ist schwarz oder weiß. Ihr werdet moralisch grauen Momenten begegnen, in denen die Antwort nicht eindeutig ist. Diese Momente tauchen im Spiel in Unterhaltungen mit Gefährten, in kleineren Interaktionen und in großen, zentralen Storybeats auf.
Eure Ausrichtung wirkt sich auch direkt auf eure Spielfortschritte aus. Der gewählte Pfad – Paladin oder Unsterblicher – beeinflusst, welche Fähigkeiten ihr verbessern könnt und wie sich eure Kräfte entwickeln.


Nutzt Traveler-Technologie
In dieser Enthüllung erlebt ihr den Recycler und den Panzerhandschuh in Aktion. Beides sind Werkzeuge für Kampf, Fortbewegung, Erkundung und mehr.
Der Recycler wechselt zwischen dem Repeater-Modus für beständiges Feuer auf mittlere Reichweite, dem Shredder-Modus für wirkungsvolle Schäden im Nahkampf und dem Piercer-Modus für noch längere Präzisionsangriffe. Ihr seht zudem Bomber für den Wurf von Granaten sowie Specter für präzise Schüsse aus dem Stealth. Das ist nur eine Auswahl dessen, was euch zur Verfügung steht.
Euer einzigartiger Panzerhandschuh verbessert sich, während ihr außerirdische Technologie bergen und freischalten könnt. So schaltet ihr Fähigkeiten wie Eruption frei, um Gegner in die Luft zu schleudern und Livestone zu formen, oder Lance für durchbohrende Strikes, die sich außerdem dazu eignen, die von der Fäule zurückgelassenen Dornen zu beseitigen. Die Schienenklaue ermöglicht euch vertikale Bewegungen im feindlichen Gelände.
Dazu kommen die Precognition, um Gegner zu lokalisieren, und dann Stealth-Attacken wie Scramble Cloak sowie Sonic Lure, um Feinde in den Kampf zu locken. Ein vielseitiges Toolkit für alles, was der Cluster euch entgegenwirft.
Ein näherer Blick auf die Crew
Wir haben euch Phaedra Nath bereits in unserer ersten Dialog-Enthüllung vorgestellt. In dieser Gameplay-Enthüllung steht sie stärker im Mittelpunkt. Sie ist eine angesehene Xenoarchäologin, deren Geschichte auf komplexe Weise mit den Celestials verflochten ist. Ihr kämpft an ihrer Seite, erfahrt, was sie antreibt, und seht, wie eure Beziehung eure beider Zukunft beeinflusst.
Sie ist nur eine von mehreren Gefährten, die ihr in dieser Enthüllung trefft: Tom Vargas, ein erfahrener Traveler, der eher vorsichtig ist und Jun moralische Orientierung gibt; Elise Charroux, eine impulsive Mech-Pilotin, die Explosionen liebt und Gewalt als Antwort sieht; Salt, eine Erwachte Oktopus-Söldnerin, die ebenso intelligent wie tödlich ist; Houston, ein weiterer Erwachter Gefährte; und der geheimnisvolle Space Cowboy C.C. Orlev, gesprochen von Matthew McConaughey. Menschen und Erwachte Tiere. Alle mit eigenen Fähigkeiten, Wunden und Gründen, weshalb sie hier sind.
Die Erwachten: Teil der Gesellschaft
Als Resultat von Biotechnologie und Kybernetik sind die Erwachten hochintelligente Tiere, die auf Arkenschiffen hergebracht wurden, sprechen können und Seite an Seite mit Menschen leben. In dieser Enthüllung seht ihr diese Integration in Aktion: Ein erwachter Elefant betreibt einen Händlerstand und verkauft Reisenden Ausrüstung und Gegenstände. Die Erwachten sind nicht nur Begleiter. Sie sind Händler, Soldaten, Ärzte und vieles mehr, verwoben in jeden Aspekt der Gesellschaft.

Formt euren Weg
In dieser Enthüllung seht ihr euch entscheiden müssen, wie Jun in einer angespannten Situation mit einem Gefährten umgeht.
Jun befindet sich mit Tom und Elise im Kontrollraum. Elise sieht die Gelegenheit, die Luftschleuse zu öffnen und eine Reihe von Feinden hinauszublasen, solange ihr die Chance habt. Tom erkennt ein Risiko: Unschuldige könnten dort draußen sein. Ihr habt keine Zeit, das zu überprüfen.
Öffnet ihr die Luftschleuse und stellt euch auf Elises Seite? Oder haltet ihr sie geschlossen und vertraut Toms Instinkt?
Entscheidungen wie diese haben Auswirkungen auf eure Beziehungen. Gefährten, die euch zustimmen, kommen euch näher. Und die, die es nicht tun? Mit ihnen müsst ihr Spannungen aushalten. Diese Momente hallen durch eure Crew, eure Geschichte und manchmal sogar durch die Leben der Menschen zurück, die ihr zuhause zurückgelassen habt. Manche Entscheidungen wirken sofort. Andere brauchen Zeit, um ihre Konsequenzen zu offenbaren.
Was hättet ihr im Kontrollraum getan?


Nächster Halt... Tsang
In unseren jüngsten Gameplay-Videos haben wir dieses vulkanische Höllenszenario bereits angeteasert. In dieser Enthüllung seht ihr nun, weshalb Jun das Risiko eingeht, nach Tsang zu reisen.
Extreme Hitze. Schwefelige Fontänen aus Geysirkolonnen. Flüsse aus geschmolzenem Schwefel. Und dazu zahllose Feinde, die sich schon lange vor eurem Eintreffen an dieses Alptraumszenario angepasst hatten. Dies ist nur eine von vielen feindlichen Welten, die ihr plündern müsst, um uralte Remnants zu bergen, die stark genug sein könnten, Lidon zu retten.
Zeit
Zeitdilatation ist tief ins Universum eingewoben und betrifft alle: eure Crew, die Menschen, die ihr zurücklasst, die Welten, die ihr besucht. Durch die Reisen am Rand der Lichtgeschwindigkeit über gewaltige Entfernungen werden eure Tage zu Wochen oder Monaten für diejenigen, die zuhause geblieben sind. Ihr werdet das besonders rund um Persepolis sehen, Juns primäres Hub und eine große Stadt auf Lidon für Menschen und Erwachte.
Die Remnants, die ihr findet, könnten eure Heimatwelt retten. Die alte Technologie, die ihr findet, könnte alles verändern. Aber die Ruinen, die ihr plündert, und die Missionen, die ihr unternehmt, kosten euch Zeit, die ihr nicht zurückbekommt. Zeit mit euren Liebsten, die für immer verloren ist.
Was ihr priorisiert und was ihr zurückbringt, beeinflusst den Verlauf eurer Reise. Und die Welt — und die Menschen — die ihr zurückgelassen habt, werden nicht immer dieselben sein, zu denen ihr zurückkehrt.

Was war euer Lieblingsmoment?
Danke, dass ihr uns auf dieser Reise begleitet. Nun da ihr die erweiterte Gameplay-Enthüllung gesehen habt, wollen wir von euch hören.
Was war euer Lieblingsmoment in der erweiterten Gameplay-Enthüllung? Und was wollt ihr als Nächstes sehen?
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