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DU BIST JUN ASLAN



Du bist Jun Aslan – eine unscheinbare Person, die das Schrottsammeln gegen ein Dasein als Traveler tauscht – und musst dich nun dem Kampf deines Lebens stellen.


Es sollte nie dein Los sein, dein Leben lang Schiffwracks auszuschlachten. Als Abkömmling des legendären Travelers Orion Aslan hast du die einzigartige Gabe, die Technologie der Celestials anders als alle anderen Menschen zu nutzen.


Nun führst du eine Crew unvergesslicher Gefährten durch die gefährlichsten Gebiete des Weltraums und durchsuchst uralte Ruinen nach etwas, das eure Heimatwelt vor der Fäule retten kann, einem Celestial-Virus, der die Menschheit immer näher an den Rand der Auslöschung drängt.


Wie du dich diesem Kampf stellst, liegt dabei ganz bei dir. Passe Jun als männliche oder weibliche Figur an und bestimme Aussehen, Ausrüstung und moralische Ausrichtung, um deine Reise zu formen.

DEINE HEIMATWELT STIRBT

Deine Vorfahren flohen von einer sterbenden Erde und fanden Zuflucht in den Weiten des Centauri Clusters. Sie ließen sich auf Lidon nieder, einem Mond im Sternensystem Malakbel. Er ist die einzige Heimat, die du kennst.

Und jetzt liegt sie im Sterben. Die Fäule, ein uralter Techno-Virus der Celestials, verschlingt alles.

Um deine Welt zu retten, musst du es mit den Celestials – eine Evolutionsstufe der Menschheit 40.000 Jahre in der Zukunft – aufnehmen und ihre Technologie stehlen, wenn deine Mitmenschen auch nur den Hauch einer Chance haben soll, diesen Kampf zu bestehen.

Die Zeit rinnt davon.

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WAS DICH ERWARTET

Erkunde eine Galaxis voller Wunder und Rätsel, in der außergewöhnliche Welten, einzigartige Wesen, verschiedenste Fraktionen und neue Allianzen (und Allianzbrüche) auf dich warten.

GEFÄHRTEN

Auf deiner Reise begleitet dich ein Kader vielseitiger, engagierter Gefährten – manche mit ganz persönlicher Motivation für eure Mission und andere mit besonderen Fähigkeiten, die euer Überleben sichern können. Jeder Gefährte hat eine eigene Persönlichkeit, eigene Beweggründe und Geschichte … und deine Verbindung mit ihnen reicht manchmal tiefer, als vermutet.

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KAMPFGEFÄHRTEN

Tom Vargas

Ein einstiger Traveler, geplagt von der Erinnerungen an den Verlust seiner Frau. Er streifte ziellos durch die Sterne, bevor er seinem Leben auf Lidon als erfahrener Schrottsammler ein neues Ziel gab. Mit Verstand, Einfallsreichtum und Empathie hat er gelernt, aus den Ruinen der Vergangenheit etwas neues zu erschaffen.

Elise Charroux

Sie ist ein „Sleeper“ von der Erde des 23. Jahrhunderts und nach außen kühl und sachlich. Die Söldnerveteranin, Waffenexpertin und ehemalige Gang-Angehörige ist mittlerweile Schrottsammlerin. Wenn Elise dir den Rücken freihält, bedeutet dies, dass sie direkt vor dir ist und dir den Weg freimacht.

Salt the Octopus

Salt ist ein erweckter Oktopus. Sie ist Söldnerin und Kopfgeldjägerin und ebenso tödlich wie intelligent. Sie steuert einen Kampfmech, sie ist meisterhaft im Zielen und Ausweichen und versprüht Tinte, um Gegner zu verwirren. Sie blüht in Momenten auf, in denen andere an die Grenzen kommen.

Emrys

Mitglied der Deva – einer geheimnisvollen Art von Celestials, die sich durch mehrere Bewusstseinsebenen auszeichnet. Entzieht Gegnern Energie und stärkt Jun, ohne sich dabei selbst zu verausgaben. Außerhalb des Kampfes ist Emrys oft in Gedanken versunken und zeichnet sich durch ungewöhnliche Stille, Distanziertheit und eine tiefe Vertrautheit sowohl mit menschlichen Angelegenheiten als auch denen der Celestials aus.

Phaedra Nath

Phaedra ist eine bekannte Xeno-Archäologin und Erbin der Traveler-Dynastie der Nath. Sie ist seit ihrer Geburt mit einem Celestial-Virus infiziert – eine Folge der Forschungen ihrer Familie. Das Virus hat sie erblinden lassen und kristallisiert nun langsam ihre Haut. Sie sieht die Welt durch einen Schwarm automatisierter Drohnen, die sie in sich ständig verändernden Formationen umgeben.

SULIMAN

Suliman ist ein Abkömmling der Tenjin-Dynastie. Als Waise wurde er in jungem Alter von dem geheimnisumwitterten Parlament der Raben adoptiert und zum Spion ausgebildet. Reich, introvertiert, gefährlich; gehört halb der Erweckten, halb der menschlichen Welt an.

GEFÄHRTEN IN DER GESCHICHTE

C.C. Orlev

Jeder kennt die Mythen rund um Orlev, aber niemand weiß, wohin er verschwunden ist – oder warum. Er taucht auf, wenn Jun ihn am dringendsten braucht, doch seine Beweggründe bleiben im Dunkeln.

Houston

Erweckter Wolf, der als Waise von Juns Eltern als dessen Adoptivbruder aufgezogen wurde. Houston reift schneller heran als Jun und zeigt ein außergewöhnliches Verantwortungsbewusstsein. Genau genommen jünger, kümmert sich aber treu um seinen menschlichen Bruder.

[NAME GEHEIM]

Eine junge Frau mit geheimnisvoller Herkunft, die Jun hilft, sich zurechtzufinden. Sie steht im Dienst der Aslan-Dynastie.

KARA VOSS

Pilotin und Mechanikerin, die für ihr präzises Flugverhalten und selbstbewusstes Auftreten bekannt ist. Sie wuchs in einer Werkstatt auf und träumte einst von einer Zukunft als Traveler-Pilotin – bis der Untergang der Traveler-Dynastien diese Hoffnung zunichte machte. Jetzt fliegt sie für Jun, um den Sternen trotzdem so nahe wie irgend möglich zu kommen.

NIVIAN ORUKA

Nivian, die Hohepriesterin der Kirche des Leitsterns, ist charmant, intelligent und ungemein mitfühlend. Sie genießt selbst unter Nichtgläubigen hohes Ansehen, steht dem Einfluss der Celestials auf die menschliche Kultur skeptisch gegenüber und setzt sich dafür ein, der Menschheit ihren eigenen Weg inmitten der Sterne zu lassen.

DIE CELESTIALS

Um deine Welt zu retten, musst du es mit den Celestials aufnehmen – eine Evolutionsstufe, die der Menschheit 40.000 Jahre voraus ist.

Die Zeitdehnung hat Jahrtausende um Jahrtausende zwischen dich und die ersten menschlichen Siedler von Centauri getrieben – jene, die dem „Grüne Welten“-Signal folgten und diesen Cluster als die neue Heimat der Menschheit beanspruchten. Sie entwickelten sich in etwas, das nicht wiederzuerkennen ist. Anders, fremd und technologisch weit überlegen.

Unter ihnen gibt es eine traditionsreiche Kriegerklasse, die Kämpfe in eine Kunst verwandelt haben – die Crown Celestials. Die Mara-Yama sind wie Raubtiere, die ihren Opfern die Erinnerungen und Gefühle zu ihrem reinen Vergnügen entreißen.

Für sie sind Menschen keine Neuankömmlinge. Sondern nur primitiv und überholt. In ihrem weiten, sich ausbreitenden Reich gibt es keinen Platz für so etwas.

Oder doch?

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DIE CROWN CELESTIALS
DIE MARA-YAMA

CHANGELINGS

"Nicht jede Welt ist grün. Manche sind Höllenlandschaften – vergiftet, kriegsgebeutelt, den Launen der Celestials ausgeliefert.

Die Lösung der Celestials: Die vollständige Umformung des Lebens. Sie züchteten zahlreiche Spezies als willige Untertanen, die selbst unwirtlichsten Lebensraum erobern können. Einige sind an toxische Ödlande angepasst, andere tragen ihre Herren sicher über gefährliches Terrain. Du wirst diese Changelings in vielen wenig einladenden Welten antreffen – diese Kreaturen, einst vertraut, wurden in undenkbare neue Formen verdreht.

Für die Celestials sind sie nur unbedeutende Werkzeuge. Für dich können sie den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen."

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DIE ERWECKTEN

Triff die lebenswichtigen Partner der Menschheit – Wesen mit erwecktem Bewusstsein und menschenähnlicher Intelligenz, die sprechen, denken und ihre Rolle in der Gesellschaft erfüllen.

Von erweckten Raben bis hin zu erweckten Wölfen können sie deine Verbündeten, Freunde und sogar Familie werden. In einer Galaxis, in der du als Underdog lebst, können ihre einzigartigen Fähigkeiten und ihre Unterstützung das Blatt im Kampf für dich wenden.

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FÜHRE DEN KAMPF AN

Werde zum Traveler und tritt den Rängen der menschlichen Elite-Kundschafter bei, die durch Zeit und Raum reisen, um fremdartige Technologien aus weit entfernen Welte zusammenzutragen.

Stelle dich rivalisierenden Dynastien, monströsen Kreaturen, feindlichen Aliens – und dem schlimmsten aller Übel, den Celestials, deren Waffen deine weit in den Schatten stellen. Überlebe gegen Überzahl und Übermacht durch List, Raffinesse und ein Arsenal aus menschlicher Technik und gesammelten Celestial-Relikten.

Das Schicksal der Menschheit hängt von dir ab. Führe den Kampf an und bestimme dein Schicksal.

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DAS CREDO DER TRAVELER

Wir segeln am Rande der Lichtgeschwindigkeit, wo sich die Zeit anders verhält.

Während für uns Tage verfließen, sind es Jahre für die, die wir hinterließen.

Durch unser Opfer und das unserer Familien, finden wir Welten, schenken Hoffnung, zerschlagen Imperien.

WIR SIND DIE TRAVELER

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INFORMIERT BLEIBEN