
더 많은 게임플레이 영상과 함께 돌아왔습니다.
이번 주에 확인할 개발 중인 영상에서는 삼엄한 미로를 횡단합니다. 이 미로는 붕괴된 지하 Celestial 시설로, 언제 무너져 내릴지 모를 폐허와 거대한 균열을 마주하면 생각하기 전에 먼저 움직여야 합니다.
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지금까지 주신 모든 피드백에 감사드립니다. 환경 그 자체가 장애물이 될 때, 횡단과 문제 해결 과제가 어떻게 결합하는지 보여드리겠습니다.
시청할 콘텐츠:
플레이어는 Jun Aslan이 되어 Lidon의 지표면 아래 깊숙한 곳, 그다지 아름답지 않은 모습으로 남은 고대 Celestial 시설인 삼엄한 미로로 들어갑니다. 동료인 Tom과 Phaedra는 진작 무너졌어도 이상하지 않을 건축물의 통로로 플레이어를 안내합니다. 배경에는 Celestial이 만든 체인질링, Gath의 모습이 얼핏 보입니다.
앞길을 막는 석상 잔해를 치우는 Eruption 건틀릿의 능력을 보게 됩니다. 하지만 석상을 활용해 까마득한 균열을 넘는 기둥을 만들어야 할 때도 있습니다. 조심히 건너지 않으면, 죽음으로 뛰어들게 될 겁니다.
이곳의 폐허는 마주치는 적 없이도 충분히 위험합니다. 이곳에서의 생존은, 앞으로 나아가는 길을 만드는 것입니다.
이전 게임플레이 영상을 보시려면 관련 재생목록을 확인해 주시기 바랍니다. 올여름 Extended Gameplay Reveal 행사를 앞두고 더 많은 영상을 공개할 예정입니다.
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