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The Rise of Jun Aslan 트레일러를 시청하십시오 – 2027년 초, 우리의 여정이 시작됩니다

2025년 12월 11일
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Chad Robertson, Archetype Entertainment 공동 설립자 및 제너럴 매니저

Archetype Entertainment를 창립할 때, 저희는 RPG의 경계를 더 넓히고자 했습니다. 공상 과학 액션 어드벤처 게임 RPG EXODUS™은 저희에게 명확한 비전을 주었습니다. 보잘것없는 사람으로 시작해, 여정을 따라 플레이어의 성장을 반영하는 영웅이 되는 주인공을 만드는 것이었습니다. 게임의 주인공 Jun을 만들며 저희는 이 캐릭터를 통해 플레이어가 4만 년 뒤의 미래에 인류 최악의 위협을 마주하는 상황에 몰입할 수 있기를 바랐습니다.

오늘, EXODUS를 2027년 초에 발매한다는 이야기를 하게 되어 기쁩니다. 이를 기념하며 최신 트레일러를 공개합니다. ""The Rise of Jun Aslan""




인양업자에서 구원자로, Jun의 놀라운 여정

당신은 Jun Aslan입니다. 당신의 이야기가 시작되었을 때, 당신은 인류의 마지막 희망이 아니었습니다. 아직은요. 당신은 Lidon의 하찮은 인양꾼입니다. 죽어가는 위성이자 편입되었던 은하계의 잊힌 곳 출신이죠. 당신은 매일 4만년 전의 잔해를 긁어 모읍니다. 난파선의 뼈대와 과거 여행자들의 실패한 꿈 같은 것들을요. 여기에는 의도가 있습니다. 저희는 우주가 부르기 전까지는 Jun이 별 볼 일 없는 사람이었다는 것을 플레이어가 함께 경험하길 바랐습니다.



EXODUS에서 인류는 지구 붕괴 후 수만년이 지나고 센타우리 성단 깊숙히까지 자리를 넓혔습니다. 이 여정을 겪은 초기 개척민은 Celestial로 진화했습니다. 이들은 엄청난 힘을 가졌으며, 현재 항성계를 지배하고 인간을 무시합니다.

하지만, Celestial들이 두려워하는 것이 당신의 혈관을 타고 흐르고 있습니다. 이 유전적 재능 덕분에 당신만이 다가올 재앙에 맞설 수 있습니다.



개발 초기에 저희 팀은 Jun을 초반에 얼마나 강한 인물로 설정할지 토론했습니다. 저희 중 다수는 처음부터 특별한 선택받은 주인공이 등장하는 게임들을 개발했었습니다. 이는 EXODUS에는 어울리지 않았습니다. 저희는 플레이어가 여행자의 자격을 갖추도록 만들었습니다. 여행자는 인류의 엘리트 탐험가로, 스스로 인류보다 고등하다고 여기는 존재로부터 시공간을 횡단하여 외계 기술을 탈취하는 자들입니다.





저희는 Jun을 스스로 지닌 힘의 깊이를 아직 깨닫지 못한 순진한 영웅으로 설정했습니다. 주인공은 자신의 능력을 발견해가며 처음에는 의심했다가, 가면 증후군을 겪다가, 점점 자신감을 얻게 되는 경험을 하게 됩니다. 그리고 더 중요한 점은, 주인공은 스스로가 어떤 사람이 되고 싶은지를 알아가게 됩니다.



플레이어가 비범한 능력을 얻게 될 것이라는 것이 아니라, 당신이 절대 인간다움을 잃지 않을 것이라는 게 흥분되는 점입니다. 당신은 자신을 믿지 못해 괴로워할 겁니다. 당신은 결정을 내리고, 후회하고, 정답없는 선택지와 함께 살아갈 겁니다. 저희는 당신이 진심으로 되고 싶어하는 영웅을 만들고 싶었습니다. 흠이 있고, 용기있고, 너무나 인간적인 인물을요. 하지만, Jun은 어떤 사람이 될까요? 당신에게 달렸습니다. 그리고 그에는 대가가 따릅니다.




여행자가 되기 위한 진정한 대가

여행자를 만들었을 때, 저희는 이들이 궁극적인 희생의 상징이 됐으면 했습니다. 광속의 경계로 성간 여행을 한다는 것은 사랑하는 사람과, 당신과 반대로 흐르는 시간을 뒤로 한다는 의미입니다. 그 고립 속에서, 동료들은 당신의 생명줄이 됩니다. 그들이 시공간의 닻이자, 당신이 불확실함을 느낄 때 안정감을 느끼게 하는 끈입니다.



당신의 크루는 종족도 배경도 다양하며, 각자 시간을 가로지르는 흉터도 지니고 있습니다. 예를 들면, 너무 많은 것을 봐 버린 군인 Tom, 더 깊은 흉터를 가리기 위해 굳센 낙천주의를 내세우는 Elise, 필요한지도 몰랐던 당신의 스킬을 일깨우는 메크 수트를 입은 각성체 문어 Salt도 있습니다. 이들을 포함한 많은 동료들은 단순히 당신의 편이 아닙니다. 당신이 무엇과 누구를 위해 싸우고 있는지를 상기시키는 존재들입니다.





당신이 믿는 동료, 당신이 숙달하는 고대 잔류 기술, 당신의 희생... 이것들이 세대를 넘나들며 파문을 일으킵니다. EXODUS는 단순한 생존 스토리가 아니기 때문입니다. 이 게임은 상실, 유산, 당신이 사랑하는 모든 것에서 시간이 당신을 떼어낼 때 계속해서 싸울 용기에 대한 스토리입니다.






향후 계획

내년에 저희는 동료들, 당신이 횡단할 적대적인 세계들, 더 자세한 게임 플레이 모습을 공유할 예정입니다. 이를 통해 여러분은 Jun의 여정의 면면을 볼 수 있습니다.

지금은, **"The Rise of Jun Aslan"**을 통해 당신이 어떤 영웅과 미래를 만들게 될지에 대해서만 살짝 보여드렸습니다.





Jun이 될 준비가 되신 모든 플레이어 분들은 오늘 EXODUS를 위시리스트에 추가하세요.

Jun의 이야기를 건네드리는 순간이 너무 기대됩니다. 당신의 선택이 Jun의 유산과 인류의 미래를 결정합니다.

**2027년 초는 눈 깜짝할 새에 돌아올 거예요. 저희 함께, 이 여정을 우주로 가지고 나아갑시다. **

Chad

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