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『EXODUS™』の新たなゲームプレイ映像:Khonsuの戦闘

2026年3月27日
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Archetype Entertainment

開発中のさらなるゲームプレイ映像を公開いたします。今回は、我々の母星の軌道上にCelestialが建造した防衛プラットフォーム、Khonsu内部での新たな戦闘。

『EXODUS』をまだウィッシュリストに登録していないなら、ぜひご登録ください。

今回は緊迫した状況における仲間との連携や、近接戦闘に焦点を当て、使用可能なアビリティや武器のモードもお見せします。

先週公開した最初の映像への皆さんの反応や好奇心いっぱいの感想、楽しく読ませていただきました。戦闘シーンをもっと見てみたいというご意見が多かったので、今回は遭遇戦を見ていただくことにしました。




映像の内容:

主人公のJun Aslanは、TomとEliseと一緒にKhonsu内部の通路を進んでいます。配備されているゴーストは太古のCelestialの自動防衛装置であり、侵入者を検知するまではポッドで休眠状態にあります。この種の防衛システムは、攻撃を開始する前に話を聞いてくれたりはしません。

こちらの武器はリサイクラー。映像ではいくつかのモードが使用されています。リピーターモードは遠距離戦用、シュレッダーモードは近距離戦用です。これらのモードは簡単に切り替え可能です。

「近づくな」という意思表示をしたいときは、ガントレットのアビリティ「ランス」を使用し、ライブストーンのジャベリンを投げつけて大ダメージを与えましょう。

過去の映像を見逃した方は、こちらのプレイリストをチェックしておいてください。 今夏リリース予定のゲームプレイ大公開映像に向けて、さらなるコンテンツの公開をお見逃しなく。

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