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『EXODUS™』の最新ゲームプレイ | コミュニティアップデート – 2026年3月

2026年3月18日
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Archetype Entertainment

//通信開始

皆さまが待望していた、『EXODUS™』の最新ゲームプレイ。

開発途中。UIと全要素。今夏公開予定のゲームプレイ大公開映像に向けた、最初のお披露目。 まだ『EXODUS』をウィッシュリストに登録していない方は、こちらからどうぞ。

初めての方のためにも説明をさせてください。人類は4万年の旅を経て、ケンタウリ星団にたどり着きました。地球から遠く離れたその星団から帰ることはもうできません(たとえ帰りたいと思ったとしても)。私たちはそこに何を築いたでしょうか?廃虚の上に積み重なる諸都市。誰も発端を知らない戦争の残骸。無理やり居住可能に改造した星々。愛しのわが家。

あなたはJun Aslan。トラベラーとなった回収屋。聞こえのいい肩書だが、それは、Celestialに立ち向かうための人類最後の希望になるということ。危険をかいくぐり、エイリアンのテクノロジーを漁り、人類を絶滅から救うということ。こういうものは日常茶飯事。

Khonsuの軌道神殿やLidonのLyonesseにあるスペースタワーなど、あらゆる場所に点在しています。こちらは、『EXODUS』のゲームプレイの一例です。




>>いったい何を見ているのか:映像の解説

映像#1
最初の部分では、JunがTomやEliseと一緒にLyonesseの郊外で戦闘しています。戦闘において重要なのは位置取り。生き延びることができるか、それとも残骸に埋もれることになるのかは、仲間と協力できるかどうかによって左右されます。Eliseがミサイルを一斉発射するのを見れば、その意味が感じられるでしょう。最初のうちは、何もかも大変なことばかりです。あなたの背中を守ってくれる仲間の背中を守りましょう。





映像#2
次の映像には、Lyonesseのスペースタワーが登場します。ここではちょっとペースを落とし、戦闘の合間のミッションの雰囲気を感じてもらっています。『EXODUS』における移動には、独自のリズムがあります。素早く移動することもできますが、ちょっと立ち止まって周囲の世界のスケールをじっくり味わうだけの価値があるでしょう。

レールクローの扱いに慣れたら、障害物のように見えていたものが移動手段のように感じられるようになります。これはトラベラーの主要な道具であり、過酷な地形を移動できるだけでなく、危険な状況において有利な位置取りを確保することもできます。





映像#3
さらに進むと、Khonsuの古代神殿の中に入ります。前方にそびえ立つ構造物は、どう見てもCelestialの様式であることは明らか。周囲に広がる空間と景色を見ているうちに、自然と足取りは遅くなっていく。中ではいったい何が待ち受けているのでしょうか…





>>信号受信

前回のコミュニティアップデートでは、2026年に見てみたい『EXODUS』のコンテンツについてお尋ねしました。帰ってきた答えは「ゲームプレイ」でした。 チラ見せのトレーラーやムービーではなく、プレイ感覚がわかる完璧な映像。つまり、実際に誰かがプレイしている戦闘、選択肢、ミッションなどです。了解しました。

他にも次のような要望がありました。
• RPG的なシステム:スキル、ビルド、装備、成長要素
• 関係性:仲間、会話、ロマンス
• 故郷であるLidonや、ストーリーミッションの合間の生活
• 時間の遅れと選択肢によって形づくられる宇宙

すべての要望に同時にお応えすることはできませんが、2027年初頭に向けて、できる限り対応いたします。




>>夏までの道筋:さらなるゲームプレイ公開

主人公のJunになるということがどういうことかを、随時お見せしていきたいと思っています。

今から夏の初めまで: 戦闘、移動、インタラクション、マップをお披露目する短めのゲームプレイ映像を公式チャンネルで公開。
今夏: より長いゲームプレイのお披露目。戦闘、会話、ミッション中の選択肢などを含むゲームプレイのシーンをつなげた連続的な映像。
その後: 仲間、ロマンス、ペルセポリスのRPG拠点、選択肢とその結果、RPG関連のシステム、時間の遅れに焦点を当てた、深掘りスポットライト。発売の数か月前に公開予定です。

重要な注意点:一部の要望は、実際にプレイして味わってもらった方がいいと判断しました。物語の重要な部分は隠されているのでゲーム内で体験することができる、というわけです。




<< 世界観や設定

世界観は、『EXODUS』にとって常に重要な要素として扱われてきました。今夏公開予定の長めのゲームプレイ映像に向けて、ゲーム全体を深く理解してもらえるよう、世界観や設定についての情報公開も行っていきます。そのなかには新情報も含まれているでしょう。また、初公開というわけではないストーリーや機能についての情報も含まれています。

これらのスポットライトでは、すでに長い付き合いとなっているファウンダーの皆さまにも、新たにやって来たトラベラーの皆さまにも、この星団での新たな発見を楽しんでいただきたいと思っています。

//応答要請:コミュニティの質問

夏のゲームプレイ映像では、どんなコンテンツを見てみたいですか?

特定のシーンなどはありますか?興味のあるシステムは何ですか?特定の仲間とかは?夏の映像ですべての要望にお応えすることができるわけではありませんが、どんな映像を公開するべきかを判断するための参考にさせていただきます。

RedditDiscordSNSでもご意見やご感想をお待ちしています。確認させていただきます。

//通信終了