
今回もさらなるゲームプレイ映像をお届けします。
今週公開する開発中の映像では、不安定な遺跡と巨大な亀裂によって進むのを躊躇させるCelestialの地下施設、守護迷宮の踏破に焦点を当てています。
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たくさんのご意見やご感想をいただき、ありがとうございます。今回は、マップそのものが障害物となる状況において、マップを踏破し、問題を解決するということがどういうことかをご覧いただきます。
映像の内容:
主人公であるJun Aslanがいる場所は、Lidonの地下で崩壊することなく存続してきた太古のCelestialの施設、守護迷宮。仲間であるTomやPhaedraと一緒に、現実を無視したかのような構造物の中を抜けていきます。その背景には、Celestialによって造られたチェンジリングのGathがいます。
ガントレットのアビリティ「エラプション」を使い、行く手を遮るライブストーンの残骸を取り除きます。それと同時にライブストーンそのものの形状を操作し、深い亀裂を渡るための橋を作ります。落ちてしまわないよう、用心深くそこを渡ります。
その下にあるのは、たとえ敵がいなくても危険極まりない遺跡。生き延びるためには、自力で道を作らねばなりません。
過去の映像を見てみたい方は、こちらのプレイリストをチェックしておいてください。今夏リリース予定のゲームプレイ大公開映像に向けて、他にも映像を公開していきます。Reddit、Discord、SNSでもご意見やご感想をお待ちしています。しっかり見させていただきます。