
ここまで、戦闘シーンと一言だけ交わした会話と共に、銀河の一シーン、それらに一瞬垣間見た何か――。
今はそれらをすべて把握する時が来ました。
Future Games Show Summer Showcaseより、『EXODUS』のコンプリート・ゲームプレイ公開がついに登場しました。これは、かつての目に映る冒険者ではないJun Aslan、スクラップを漁る者からトラベラーへと転じ、命をかけた戦いに身を投じる――そして相棒たちを率いて危険な宇宙を渡り、故郷を蝕むCelestialのウイルス『Rot』から世界を救うため、忘れられた遺跡を探索する旅――その全貌をこれまでで最も包括的に映し出すものです。
さらに、ゲームディレクターのChris Kingが、さまざまな要素を紹介します。危険な惑星での戦闘、失われた文明の探索、Junがどんな存在になるのかを決定づける「パラディン」と「イモータル」の道徳アラインメント、人間と覚醒動物の両方を含む個性豊かな仲間たち、そして物語の流れを変える重大な選択――そのすべてを紹介します。
『EXODUS』は早期アクセスで2027年初頭にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Storeに登場予定です。
まだ『EXODUS』をウィッシュリストに追加していないなら、ぜひこの機会にどうぞ。
ゲームプレイ大公開映像の見所
全体映像にはまだ多くのコンテンツが含まれていますが、ここではその一部をご紹介します。
Junを、思うままに
Junは男性にも女性にもできるし、見た目、装備、道徳アラインメントも自由にカスタマイズ可能です。銀河があなたをどう見るかも、それによって変わってきます。
女性版のJunを見てみたいという声をたくさんいただいていました。この映像の中でもほんの少しだけ登場します。近いうちに、もっと本格的なキャラクター紹介もお届けする予定なので、ぜひ楽しみにしていてください。
道徳アラインメント「パラディン」と「イモータル」
今回の映像では、Junの行動がどう成長アラインメントに関わっていくかが初めて明かされます。「パラディン」は正義の道。「イモータル」は野心の道。前者は、たとえ自分の不利益になっても、他人を優先して行動する選択。後者は、自らの目標に向かうため、力や機会をつかみにいく選択です。
ただし、すべてが白黒ではっきりと整理されるわけではありません。ゲーム中では善悪だけで語れない、答えが一つに定まらない選択も繰り返し登場します。そうした曖昧な判断は、通常の会話の中でも、小さなやりとりの中でも、そうそう大きな場面でも、常に待ち受けています。
さらにあなたのアラインメントは成長にも密接に関わってきます。「パラディン」と「イモータル」のどちらを選ぶかによって、強化できる能力や進化の方向性が変わります。


トラベラーのテクノロジーを使いこなせ
今回の映像では、リサイクラーとガントレットをはじめとする数々の能力が実際に動く様子を確認できます。戦闘だけでなく、移動、探索などあらゆる場面で力を発揮する道具一式です。
リサイクラーは中距離戦を得意としたリピーターモード、近距離で圧倒的な破壊力を持つシュレッダーモード、さらに長距離精密射撃を可能にするピアサーモードを状況に応じて切り替えることができます。ステルス中の精密射撃に適したスペクターモード、グレネードを撃ち出すボンバーモードも登場し、戦いの幅をさらに広げます。
また、ガントレットも強化されていきます。エイリアン技術を回収することで、「エラプション」によって敵を空中へ吹き飛ばし地形を変形させたり、「ランス」の一撃で道を切り開きRotの棘を消し去ったりできます。レールクローによって立体的な移動も可能になります。
加えて、敵位置を把握するプレコグニション、音で敵をおびき寄せるソニックルアー、防御性能に優れたスクランブルクロークなど、覚醒動物と人間の垣根を越えた力を組み合わせることで、極限状態の世界で生き抜くための技術が手に入ります。
一歩先の仲間たち
Phaedra Nathには先立ってすでに焦点を当てた紹介をしましたが、今回の映像ではその存在感がさらに増しています。優れたゼノアーケオロジストでありながら、Celestialとの関係は本人すら把握しきれていません。プレイヤーは彼女と共に戦い、彼女を知り、その関係が互いの未来をどう形作るのかを目の当たりにすることになります。
Tom Vargasは経験豊富なトラベラーとして、落ち着いた判断と倫理観をJunに教えてくれる存在です。Elise Charrouxは短気で豪快なメカパイロット。破壊を好み、力押しを恐れません。Saltは知性と殺傷力を兼ね備えた覚醒タコの傭兵です。Houstonもまた別の覚醒した存在であり、さらにMatthew McConaugheyが声を担当する謎の宇宙カウボーイ、C.C. Orlevも登場します。人間と覚醒動物が入り混じり、それぞれに理由があってこの旅に加わっているのです。
覚醒動物の世界
今回の映像には、覚醒動物と一緒に話したり取引したりするシーンが数多く登場します。彼らはただのパートナーに過ぎません。彼ら自身も社会に組み込まれており、商人や兵士、医師、あるいはそれ以外の職業に就いて生きています。
たとえば、象の商人が登場します。旅人たちにさまざまな装備や道具を売り、社会の一端として確かに機能していることがわかります。誰もがそこに役割を持つ存在であるということが伝わってきます。

未来を切り拓け
制御室での選択シーンでは、Junが仲間と一緒に厳しい決断を迫られます。Eliseは今が絶好の好機だと考え、敵の一団をエアロックから排除しようとします。一方Tomは、その先に一般の人々が残っている危険を指摘します。しかし確認している時間はありません。
エアロックを開放してEliseの案を受け入れるのか、それともTomの直感を信じて閉じたままにしておくのか。
この判断は、その場限りで終わるものではありません。仲間の関係性に影響し、旅の行方にも波紋を広げていきます。すぐに結果が出るものもあれば、あとになって初めて意味が明らかになるものもあります。
制御室であなたならどうしますか?


次の目的地は...Tsang
これまでのゲームプレイ映像でも、過酷なゲームプレイ映像でもすでに姿を見せていた、危険な星です。Junがなぜそこへ向かうのかについても、映像の中でより深く描かれます。
極限の高熱、硫黄の間欠泉、溶けた液体硫黄の川。そして、地球よりも前からこの環境に適応して生き残ってきた敵の群れ。これは数ある極限世界のひとつにすぎません。Remnantsを求め、Lidonを救う鍵となる可能性を秘めたものを見つけるために、あなたは数々の星を越えていきます。
時間
時間の流れという問題は宇宙そのものに埋め込まれていて、すべての人に影響を及ぼします。あなたの仲間、故郷に残した家族、そして旅先で出会う人々。たとえあなた自身には数日であっても、その旅は故郷では何週間、何か月という単位になってしまうのです。特にPersépolisを中心としたLidonの大都市では、その差が強く意識されることになります。覚醒動物も人類も、そこで同じ時の流れに縛られています。
Remnantsを回収し、古代の技術を見つけることで、あなたが故郷を救う可能性もあります。しかし同時に、何かを手に入れるための探索は、二度と取り戻せない時間を代償とします。愛する人たちと共に過ごせたはずの時間です。
何を優先し、何を持ち帰るのか。その選択はあなたの旅の全体を通じて影響を与えます。そしてあなたが戻る時には、故郷も、家族も、誰もが出発前と同じ姿ではないかもしれません。

気に入ったシーンは?
旅をご一緒できて、今回ご覧いただいたゲームプレイ大公開映像について、みなさんの感想をぜひ知りたいです。
一番印象に残った瞬間は何でしたか? 次に見てみたいことはありますか?