
PREPARA LA NAVE, ITINERANTE... ¡NOS VAMOS A KHONSU!
Es todo un placer compartir hoy lo más destacado de la misión «Liberar a los kay » en Khonsu, en la que podemos ver el nuevo aspecto de Jun, que mostramos la semana pasada. ¿Te perdiste lo que la prensa y los creadores publicaron después de jugar la demo de Khonsu? Puedes ver varios de sus comentarios en nuestro canal de YouTube.
Cuando llevas varias horas jugando, te ves con la necesidad de tener que pedir ayuda a Suliman Tenjin, líder de la poderosa dinastía Tenjin. Este tiene unas piezas que necesita tu nave para hacer viajes interestelares, pero antes tendrás que hacerle un favor.
Ese favor te lleva a Khonsu, una plataforma orbital de defensa espacial que protege tu planeta, Lidon. Lleva generaciones habitado por los kay, una especie de ranas Esclarecidas. Pero ahora, tu hermanastro, Gideon Aslan, y sus tropas se han apoderado de ella.
Por el camino tendrás que tomar decisiones, grandes y pequeñas, que reflejarán tu trayectoria para convertirte en Itinerante, en Paladín (virtud) o en Inmortal (ambición). Al final, serás tú quien decida el destino de los kay; una decisión que tendrá consecuencias permanentes...
Liderar la batalla por Khonsu no será fácil, pero si lo consigues, podría suponer la supervivencia, tanto tuya como de tu planeta.
Ya puedes ver «Liberar a los kay» y, si aún no lo has hecho, ¡añade EXODUS a tu lista de deseados!
PRESENTAMOS A SULIMAN TENJIN
Suliman no solo te envía a Khonsu; también lucha a tu lado como parte de tu tripulación. Miembro de la dinastía Tenjin y huérfano desde pequeño, Suliman fue acogido por el misterioso Parlamento de los Cuervos y criado para convertirlo en agente. Está a medio camino entre el mundo de los Esclarecidos y el de los humanos. Rico, solitario y discretamente peligroso, rara vez hace favores sin esperar algo a cambio.
OPCIONES NARRATIVAS
Echa un vistazo a varias decisiones que tendrás que tomar durante la misión «Liberar a los kay».
DECISIÓN 1
¿Le perdonas la vida a este fanático enemigo herido o no? Tú decides.
Opción: ¿Renuncias a tu botiquín y eliges la senda de la virtud (Paladín)?
Opción alternativa: ¿O prefieres seguir la senda de la ambición (Inmortal) y negarte a ayudarlo?
DECISIÓN 2
Un guardia del Constructo tiene una tarjeta de acceso que necesitas. Cómprasela, quítasela o vete. Tú decides.
Opción: Puedes comprar la tarjeta de acceso y elegir la senda de la virtud (Paladín).
Opción alternativa: O elige la senda de la ambición (Inmortal) y quítale la tarjeta de acceso a la fuerza.
DECISIÓN 3
A cambio de la protección de su dinastía, Suliman quiere que se añadan instrucciones nuevas a las balizas de Khonsu para asegurarse la lealtad de los kay, ahora y en el futuro.
Opción: Aplica el cambio con la esperanza de que Suliman cumpla su palabra.
Opción alternativa: Insiste en proteger Khonsu sin controlar a los kay.
MÁS MOMENTOS DESTACADOS DE LA MISIÓN
Acabar con los fantasmas en gravedad cero es otra cosa.
¿Te molesta un rayo de plasma? Déjaselo a la habilidad de petrificar del guantelete.
Elise y tú defendéis la posición mientras Suliman se ocupa de la batalla sin ser visto.
Te presentamos a Kay 42-C, que afirma haber estudiado en profundidad a los seres humanos.
No pierdas de vista a los kay que puedan desviarse del camino marcado. También cuentan contigo.
El combate contra el sargento Lusinchi no tarda en ponerse intenso.
Los Vestigios Celestials como esta protomateria no revelan sus secretos fácilmente.
La capitana Irina Bruin nos recuerda que los Esclarecidos pueden ser amigos y enemigos.
Las generaciones futuras de los kay están en tus manos.
Tu nave, las estrellas y lo que te depare el viaje. De eso trata ser Itinerante.
¿Cuál es tu momento favorito de la misión «Liberar a los kay » en Khonsu?
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