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TRÁILER «EL ASCENSO DE JUN ASLAN»: EL VIAJE HASTA PRINCIPIOS DE 2027

11 de diciembre de 2025
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Chad Robertson, cofundador y director general de Archetype Entertainment

Cuando fundamos Archetype Entertainment, queríamos ampliar los límites de lo que podían ser los juegos de rol. Con EXODUS™, nuestro juego de rol de acción y aventuras de ciencia ficción, teníamos una visión clara: crear un personaje protagonista cuyo viaje de la irrelevancia al heroísmo reflejara el propio crecimiento de quien jugase. Con Jun, protagonista del juego, esperamos haber creado a alguien en cuya piel se puedan meter los jugadores mientras se enfrentan a las mayores amenazas de la humanidad 40 000 años después de nuestra época.

Es un placer anunciar hoy que EXODUS se lanzará a principios de 2027, y lo celebramos desvelando nuestro tráiler más reciente: «El ascenso de Jun Aslan».




De recolectar chatarra a salvar a la humanidad: el viaje imposible de Jun

Eres Jun Aslan. Cuando comienza tu historia, no eres la última esperanza de la humanidad. Todavía no. Tu humilde trabajo es recuperar restos en Lidon, una luna moribunda olvidada por una galaxia que ha pasado página. Cada día, escarbas entre cuarenta mil años de chatarra: esqueletos de naves muertas y sueños incumplidos que los viajeros que te precedieron dejaron atrás. Y esto es intencionado. Queremos que tú, como Jun, sientas esa insignificancia antes de que, por fin, las estrellas te llamen.



En EXODUS, la humanidad se ha expandido a lo ancho y largo del Cúmulo de Centauri decenas de milenios después del colapso de la Tierra. Los primeros colonos que hicieron ese viaje han evolucionado hasta convertirse en los Celestials, seres de un inmenso poder que ahora gobiernan sistemas estelares enteros y miran a la humanidad con desprecio.

Pero a ti te corre algo por las venas que los Celestials temen. Un don genético que te convierte en la única persona que puede enfrentarse a lo que va a ocurrir.



Al principio del desarrollo, el equipo debatió sobre cuánto poder debía tener Jun al principio. Muchos hemos trabajado en juegos en los que ya se empieza siendo especial, alguien elegido. Eso no nos encajaba para EXODUS. Queríamos que te ganaras el contarte entre los Itinerantes, los exploradores de élite de la humanidad que cruzan el tiempo y el espacio para robar tecnología alienígena a seres que te consideran inferior a ellos.





Diseñamos a Jun como héroe o heroína que no esperaba serlo y que aún no comprende el alcance de su poder. Esas dudas, ese síndrome del impostor, esa confianza gradual... Son lo que sentirás al descubrir de qué eres capaz. Y lo que es más importante, al descubrir quién quieres ser.



Lo que me encanta no solo son las habilidades extraordinarias que vas a tener. Es que nunca perderás la humanidad. No dejarás de dudar de ti. Tomarás decisiones de las que te arrepentirás y vivirás con cuestiones para las que no hay respuesta correcta. Queríamos un personaje heroico en el que de verdad uno querría convertirse. Una persona imperfecta, valiente y profundamente humana. Pero, ¿en qué tipo de persona se convierte Jun? Eso depende de ti. Y tiene un precio.




El verdadero precio de ser Itinerante

Cuando creamos a los Itinerantes, queríamos que representaran el sacrificio máximo. Un viaje interestelar al límite de la velocidad de la luz significa dejar atrás a tus seres queridos y tener al propio tiempo actuando en tu contra. En ese aislamiento, los compañeros se convierten en tu salvavidas. Son tu ancla a través del espacio y el tiempo, los lazos que te mantienen los pies en el suelo cuando hay tantas cosas que parecen inciertas.



La tripulación cuenta con distintas especies y orígenes, y cada miembro lleva sus propias cicatrices a través del tiempo. Compañeros como Tom, el soldado que ha visto demasiado. Elise, cuyo duro optimismo oculta cicatrices más profundas. Incluso Salt, un pulpo Esclarecido dentro de un traje mecánico, aporta habilidades que no sabías que necesitabas. Ellos y muchos otros no son solo aliados. Son lo que te recuerda por qué y por quiénes luchas.





Los compañeros en quienes confías, la ancestral tecnología de los Vestigios que dominas, los sacrificios que haces... tienen efectos a lo largo de las generaciones. Porque EXODUS no es solo una historia de supervivencia. Trata sobre la pérdida, el legado y la valentía de seguir luchando cuando el tiempo te aleja de todo lo que amas.






Lo próximo

En el año entrante, compartiremos más información sobre tus compañeros, los mundos hostiles que atravesarás y veremos el propio juego más en profundidad para que veas cómo se desarrolla el viaje de Jun de un instante a otro.

Por ahora, espero que «El ascenso de Jun Aslan» te dé una idea del personaje protagonista -y del futuro- que estás a punto de forjar.





A todos los jugadores dispuestos a descubrir un mundo nuevo en el papel de Jun, agreguen EXODUS a la lista de juegos deseados hoy mismo.

Estamos impacientes por pasarte el testigo de la historia de Jun. Tus decisiones definirán el legado de Jun y el futuro de la humanidad.

**2027 llegará antes de que te des cuenta. Emprendamos este viaje a las estrellas... juntos. **

Chad

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