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REGARDEZ LA BANDE-ANNONCE : L'ESSOR DE JUN ASLAN – NOTRE VOYAGE COMMENCE DÉBUT 2027

11 décembre 2025
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Chad Robertson, cofondateur du studio et directeur général chez Archetype Entertainment.

Lorsque nous avons fondé Archetype Entertainment, notre but était de repousser les limites des RPG. Avec EXODUS™, notre RPG d'action aventure et de science-fiction, notre objectif était clair : créer un protagoniste qui passerait de l'anonymat à héros, en parallèle de votre progression en tant que joueur. Avec Jun, le protagoniste du jeu, nous espérons avoir créé un personnage auquel les joueurs pourront s'identifier lors de leurs combats contre les plus grandes menaces de l'humanité 40 000 ans dans le futur.

Aujourd'hui, je suis heureux de vous annoncer qu**'EXODUS sera disponible début 2027**. Pour fêter cela, nous vous dévoilons notre nouvelle bande-annonce : ""L'essor de Jun Aslan"".




De ferrailleur à légende : le voyage incroyable de Jun

Vous êtes Jun Aslan. Au début de votre histoire, vous n'êtes pas le dernier espoir de l'humanité. Du moins, pas encore. Vous êtes un modeste ferrailleur de Lidon, une lune mourante oubliée par la galaxie. Votre quotidien se résume à trouver des matériaux dans des épaves datant de quarante mille ans ; à fouiller des squelettes de vaisseaux où se trouvent les rêves brisés de voyageurs d'antan. Notre but, c'était cela. Nous voulions que vous vous sentiez insignifiant avant de répondre à l'appel des étoiles, comme Jun.



Dans EXODUS, l'humanité a colonisé l'amas stellaire de Centauri, des dizaines de millénaires après la chute de la Terre. Les tout premiers colons qui ont effectué ce voyage ont depuis évolué. Ils sont désormais connus sous le nom de Celestials : des êtres d'une puissance phénoménale qui dirigent des systèmes stellaires tout entiers et qui méprisent l'humanité.

Mais dans vos veines coule un pouvoir redouté par les Celestials. Un don génétique qui fait de vous le seul à pouvoir faire face à la menace imminente.



Dès les prémices du développement, notre équipe se demandait si Jun devait être puissant dès le début de l'histoire. Un grand nombre d'entre nous ont travaillé sur des histoires où l'on incarne l'élu, un personnage spécial d'entrée de jeu. Mais cela ne nous semblait pas approprié pour EXODUS. Nous voulions vous donner la possibilité de mériter votre titre de Traveler. Ces explorateurs d'élite sont envoyés par l'humanité à travers le temps et l'espace afin de dérober des technologies extraterrestres à des êtres qui vous méprisent.





Nous avons conçu Jun comme un héros qui ne mesure pas encore toute l'étendue de sa puissance. Ces doutes, ce syndrome de l'imposteur, cette confiance en soi naissante ? Ce sont des émotions que vous ressentirez tout en découvrant vos pouvoirs. Et, surtout, en découvrant la personne que vous souhaitez devenir.



Le plus excitant dans tout cela, ce ne sont pas les capacités extraordinaires que vous utiliserez. C'est le fait que vous ne perdrez jamais votre humanité. Vous serez en proie au doute. Vous prendrez des décisions que vous regretterez et apprendrez à vivre avec ces choix impossibles. Nous voulions créer un héros que vous souhaiteriez réellement incarner. Un protagoniste avec des défauts, courageux et profondément humain. Mais quel genre d'homme Jun va-t-il devenir ? Cette décision vous appartient. Mais elle a un prix.




Le prix à payer pour être un Traveler

Lorsque nous avons créé les Travelers, nous voulions qu'ils représentent le sacrifice ultime. Lors des voyages interstellaires à la limite de la vitesse de la lumière, vous laissez vos proches derrière vous. Le temps est votre pire ennemi. Alors que vous êtes isolé de tout, vos compagnons deviennent votre salut. Ce sont vos branches à travers le temps et l'espace auxquelles vous pouvez vous raccrocher ; les liens qui vous maintiennent lorsque vous êtes en proie au doute.



Les espèces et les origines de votre équipage sont très diverses. Chaque membre possède ses propres cicatrices infligées par le temps. Parmi ces compagnons, il y a Tom, un soldat qui a été témoin de trop de choses. Élise, qui dissimule ses cicatrices derrière un optimisme à toute épreuve. Même Salt, une pieuvre Éveillée portant une armure mécanisée, vous sera d'une aide insoupçonnée. Mais il existe bien d'autres personnages qui ne seront pas uniquement vos alliés. Ils symbolisent ce pour quoi, et pour qui vous vous battez.





Les compagnons auxquels vous ferez confiance, la technologie antique des Reliques que vous maîtriserez, les sacrifices que vous accomplirez… Ces choix auront des conséquences qui se répercuteront à travers les générations. Car EXODUS n'est pas qu'une simple histoire sur la survie. C'est un jeu à propos du deuil, de l'héritage et du courage de continuer à se battre alors que le temps vous éloigne de vos proches.






Et maintenant ?

Au cours de l'année à venir, nous vous confierons plus de détails sur vos compagnons et sur les mondes hostiles que vous parcourrez, mais nous vous donnerons également un meilleur aperçu du gameplay afin de vous puissiez mieux vous représenter le voyage de Jun.

Pour l'instant, j'espère que "L'essor de Jun Aslan" vous donnera un aperçu du héros (et du futur) que vous façonnerez.





Les joueurs prêts à incarner Jun peuvent ajouter EXODUS à leur liste de souhaits dès aujourd'hui.

Nous avons hâte de vous laisser écrire l'histoire de Jun. Vos choix seront déterminants pour l'avenir de Jun et de l'humanité.

Le début de l'année 2027 arrive à grands pas. Voyageons ensemble dans les étoiles.

— Chad

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