exodus-logo-new

VOUS ÊTES JUN ASLAN.



Vous êtes Jun Aslan. Après avoir quitté les ferrailleurs pour rejoindre les Travelers, vous vous apprêtez à livrer le combat de votre vie.


Votre destin n'a jamais été de fouiller des épaves pour survivre. Enfant prodige du Traveler légendaire Orion Aslan, vous bénéficiez d'un don unique qui vous permet d'interagir avec les technologies des Celestials comme aucun autre humain.


Vous menez désormais une équipe de compagnons inoubliables à travers les confins les plus hostiles de l'espace. Ensemble, vous explorez des ruines anciennes qui pourraient sauver votre monde natal du Chancre, un virus Celestial en passe de décimer l'humanité.


C'est à vous de décider comment vous allez mener ce combat. Vous pouvez choisir le genre de Jun et personnaliser son apparence, son équipement ainsi que ses choix moraux pour façonner votre aventure.

MAIS VOTRE MONDE NATAL EST À L'AGONIE.

Vos ancêtres, qui fuyaient une Terre mourante, ont trouvé en l'amas stellaire de Centauri un refuge. Ils se sont installés sur Lidon, une lune du système stellaire de Malakbel. Lidon est le seul refuge que vous ayez connu.

À présent, il est à l'agonie. Le Chancre, un mystérieux phénomène qui détériore les technologies des Celestials, détruit tout sur son passage.

Pour sauver votre monde, vous devrez affronter les Celestials, une version évoluée de l'humanité 40 000 ans dans le futur, et voler leur technologie afin de donner à votre peuple une chance de les vaincre.

Le temps est compté.

lidon

VOS RENCONTRES

Explorez une galaxie aux confins mystérieux et époustouflants, parcourez des mondes extraordinaires peuplés d'êtres uniques et de diverses factions, et nouez (ou brisez) de nouveaux liens.

VOS COMPAGNONS

Au cours de votre voyage, des compagnons aussi divers que dévoués se joindront à vous. Certains verront en votre mission un intérêt personnel, d'autres mettront à profit leurs compétences singulières pour garantir votre survie. Chaque compagnon possède sa propre personnalité, ses propres motivations et sa propre histoire à raconter. Vous nouerez peut-être des liens plus forts que vous ne l'imaginiez…

Vector (4)

VOS COMPAGNONS DE COMBAT

Tom Vargas

Ancien Traveler hanté par la mort de sa femme, il vagabonde dans la mer étoilée avant de reconstruire sa vie sur Lidon, où il s'est reconverti en ferrailleur talentueux. Intelligent, débrouillard et très sociable, il a su s'épanouir dans les décombres de son passé.

Elise Charroux

Cette dormeuse de la Terre du 23e siècle est franche et sans langue de bois. C'est une mercenaire expérimentée, férue d'armes et ancienne gangster, aujourd'hui reconvertie en ferrailleuse. Si Élise vous couvre, c'est qu'elle est devant vous et vous ouvre la voie.

Salt the Octopus

Mercenaire et chasseuse de prime, Salt la pieuvre éveillée est aussi redoutable qu'intelligente. Aux commandes d'une armure de combat mécanisée, elle excelle dans l'art du tir de précision, de l'esquive, mais également du lancer d'écrans de fumée semblables à de l'encre et destinés à perturber ses ennemis. Elle excelle là où les autres échouent.

Emrys

Membre des Deva, une espèce énigmatique de Celestials se distinguant par leurs multiples consciences. Emrys se bat avec aisance, aspirant l'énergie de ses ennemis et améliorant les capacités de Jun. Hors des combats, Emrys se perd souvent dans ses pensées, manifestant un calme et un détachement singuliers, et une connaissance aiguë des affaires des humains et des Celestials.

Phaedra Nath

Archéologue de renom spécialisée dans les extraterrestres et héritière de la dynastie de Travelers des Nath, Phaedra a été contaminée par un virus Celestial dès sa naissance, suite aux recherches menées par sa famille. La maladie lui a ôté la vue et transforme lentement sa peau en cristal. Elle voit le monde à travers une nuée de drones autonomes qui orbitent autour d'elle en changeant régulièrement de formation.

SULIMAN

Descendant de la dynastie des Tenjin, Suliman a perdu ses parents durant son enfance et a été recueilli par le mystérieux Parlement des corbeaux, qui en a fait l'un de ses agents. Riche, reclus et redoutable, il est partagé entre le monde des animaux Éveillés et celui des humains.

VOS COMPAGNONS AU COURS DE L'HISTOIRE

C.C. Orlev

Tout le monde connaît la légende d'Orlev, mais personne ne sait où il est parti ni pourquoi. Il réapparaît lorsque Jun a besoin de lui, mais ses motivations n'en restent pas moins floues.

Houston

Un loup Éveillé, privé très tôt de ses parents et élevé aux côtés de Jun comme son frère adoptif. Grandissant plus vite que Jun, Houston possède un grand sens des responsabilités en dépit de son jeune âge. Techniquement le plus jeune des deux, mais veille sans relâche sur son frère humain.

[NOM SUPPRIMÉ]

Une jeune femme aux origines mystérieuses et guidant Jun. Futée et réservée, elle sert la dynastie Aslan.

KARA VOSS

Une mécanicienne et pilote, connue pour son adresse en vol et sa confiance en elle. Ayant grandi dans un atelier de mécanique, elle a longtemps rêvé de rejoindre les Travelers en tant que pilote, jusqu'à ce que les dynasties de Travelers emportent cette chimère dans leur chute. Elle met désormais ses talents de pilote au profit de Jun et continue à courir après les étoiles.

NIVIAN ORUKA

Grande prêtresse de l'Église de l'Astre guide, Nivian est charmante, intelligente et fait preuve d'une profonde empathie. Très respectée même hors de son culte, elle se méfie de l'influence des Celestials sur les traditions des humains et milite pour que l'humanité trace sa propre voie dans le cosmos.

LES CELESTIALS

Pour sauver votre monde, vous devrez affronter les Celestials, une version évoluée de l'humanité 40 000 ans dans le futur.

À cause de la dilatation du temps, des millénaires se sont écoulés entre votre arrivée dans l'amas stellaire de Centauri et celle des premiers humains, qui avaient suivi le signal vert et transformé l'amas en refuge pour l'humanité. Au fil de l'évolution, ces humains sont devenus méconnaissables. Ils se sont transformés en diverses espèces d'extraterrestres, dont les technologies dépassent l'entendement humain.

Parmi eux se trouvent les Celestials de la Couronne, d'anciens guerriers ayant élevé le combat au rang d'art. Les Mara-Yama, des prédateurs qui prennent un plaisir malsain à dérober les souvenirs et les émotions de leurs victimes.

À leurs yeux, vous n'êtes pas seulement de nouveaux arrivants. Vous êtes une espèce primitive et arriérée. Vous n'avez pas votre place au sein de leur empire vaste et tentaculaire.

À moins que...

Vector (1)
LES CELESTIALS DE LA COURONNE
LES MARA-YAMA

LES CHANGELINS

MUTAFORMATous les mondes ne sont pas verts. Certains sont désolés, toxiques et dévastés par la guerre et les sombres desseins des Celestials.

La solution des Celestials ? Refaçonner la vie. Ils ont modifié génétiquement d'innombrables espèces pour les transformer en serviteurs obéissants qui prospèrent là où l'humanité n'a aucune chance de survie. Certaines ont été conçues pour survivre sur des terres désolées, d'autres pour conduire leurs passagers dans des zones dangereuses. Vous croiserez ces Changelins dans des mondes hostiles. Autrefois reconnaissables, ces créatures se présentent désormais sous une forme qui dépasse tout ce que vous auriez pu imaginer.

Pour les Celestials, ce sont que des outils remplaçables. Quant à vous, elles pourraient vous sauver la vie ou vous mener vers une mort certaine.

Vector (2)

LES ÉVEILLÉS

Vous ferez la connaissance des compagnons essentiels des humains : des animaux conscients, dont l'intelligence rivalise avec celle des hommes, capables de parler, de penser et d'assumer des rôles spécifiques au sein d'une société.

Corbeaux comme loups Éveillés deviendront vos alliés, vos amis, et parfois même votre famille. Dans l'environnement hostile qu'est la galaxie, leurs compétences uniques et leur loyauté rebattent les cartes.

Vector (3)

MENEZ LE COMBAT

Devenez un Traveler et rejoignez les rangs des explorateurs d'élite de l'humanité, qui s'aventurent dans l'espace-temps pour dérober des technologies extraterrestres, cachées dans des mondes lointains.

Affrontez des dynasties rivales, des créatures monstrueuses, des extraterrestres hostiles et vos pires ennemis, les Celestials, dont l'arsenal avancé fait passer vos armes pour de simples outils primitifs. Constamment en infériorité numérique et technologique, la discrétion, l'ingéniosité ainsi qu'un arsenal mêlant technologies humaines et reliques de Celestials seront vos meilleurs alliés pour survivre.

L'avenir de l'humanité dépend de vous. Répondez à l'appel et prenez votre destin en main.

lead-the-fight

LE CRÉDO DES TRAVELERS

Nous voyageons à la limite de la vitesse de la lumière et le temps s'écoule différemment.

Pour chaque jour qui passe, des années défilent pour ceux que nous avons laissés derrière nous.

Notre but, notre sacrifice, est de découvrir des mondes, de semer les graines de l'espoir, de briser des empires.

NOUS SOMMES LES TRAVELERS

Vector (5)

GARDEZ LE CONTACT